domingo, 1 de julho de 2018

Guia Para Caça-tesouros

Lineage 2 Revolution Treasure Hunter Guide


Boas-vindas ao Guia Abrangente para Caça-tesouros!
Os caça-tesouros são humanos (ladinos) disponíveis para seleção depois de concluir a missão de transferência de classe no nv. 31. São especializados em adagas e que usam armadura leve. Os caça-tesouros têm atributos equilibrados e ganham bônus de velocidade de ataque e evasão de suas habilidades. Como ladinos, são eficientes com seus ataques, que lhes permitem causar grande dano ao evadir de ataques com sucesso e, ao mesmo tempo, ganhar bônus críticos. Por causa desses benefícios, os caça-tesouros são fáceis de usar em JxA, especialmente em masmorras.
Os caça-tesouros são uma das melhores classes para usar em missões individuais. Atuam como tanques e têm a capacidade de reduzir a precisão inimiga, aumentando a taxa de sobrevivência contra monstros, inclusive chefes. Sua habilidade Passo para trás é um atordoamento de 3 segundos com um tempo de recarga 15 segundos — uma grande vantagem, em comparação com a maioria das classes que têm tempo de recarga de 20 a 22 segundos. Além disso, sua habilidade Esgueirar oferece uma chance de reduzir o tempo de recarga para evadir de um ataque. Assim, o ataque de um grupo de monstros, que pode matar certas classes, pode ser vantajoso para os caça-tesouros.
Embora os caça-tesouros dominem o JxA, são médios em arenas JxJ, pois não têm ataques de explosão efetivos como os caminhantes do abismo e caminhantes das planícies. No entanto, com uma boa quantidade de PV, DEF e Evasão, você poderá vencer se lutar estrategicamente em batalhas longas, bem como tirar vantagem do curto tempo de recarga da habilidade e da sincronia cuidadosa de seus acertos. No entanto, embora não se saiam bem em arenas JxJ, em eventos de grupo JxJ como Cerco, oferecem uma contribuição justa e são certamente melhores que a maioria das classes especializadas em punhais nessa categoria.
Diferente da arena, o Cerco exige que os personagens sejam resistentes e consigam batalhar extensivamente contra vários adversários, especialmente em uma classe corpo a corpo. Como humanos, os caça-tesouros têm uma ampla quantidade de PV e DEF para resistir a diversos ataques antes de caírem em batalha. Sua habilidade Bomba de areia é útil para “cegar” os inimigos e reduzir sua precisão, enquanto Passo para Trás permite teletransportar-se e aproximar-se para atordoar os inimigos próximos.
Os caça-tesouros despontam em JxA, especialmente em masmorras elite e em campo. Com atributos equilibrados e bônus em Evasão, será possível sobreviver a levas de inimigos sem muita luta. No entanto, a única desvantagem do caça-tesouros em um grupo JxA é que eles não oferecem um bônus de equipe para aumentar seu DPS.
O caça-tesouros é a classe perfeita se você quiser um personagem corpo a corpo equilibrado que tenha baixo tempo de recarga em combinação com habilidades de utilidade de astúcia.
Visão geral do personagem
Prós:
  • Grande capacidade de sobrevivência para uma classe de ladino
  • Capaz de baixar a precisão inimiga para aumentar sua capacidade de sobrevivência
  • Tem alta taxa de evasão, uma das maiores do jogo
  • Passiva exclusiva, com um aumento no dano com cada evasão de sucesso
  • Tem um atordoamento de 3 segundos, longo em comparação com o de outras classes
  • Personagem de movimento rápido, capaz de se mover pelos mapas rapidamente, graças ao Passo Rápido
  • Entre as classes especializadas em punhais, é considerada uma das mais equilibradas (em termos de atributos)
  • Os adversários acharão difícil acertar você, mesmo se tiverem alta precisão
  • Tem um PV alto para a classe em comparação com outros ladinos devido a um atributo da raça humana
Contras:
  • Não tem bônus de grupo que ajude a melhorar o DPS do grupo
  • Alta exigência em poções de mana por causa do baixo tempo de recarga das habilidades
  • Falta dano de explosão como classe de ladinos
  • Como é uma classe bem equilibrada, não desponta em nenhuma área específica do jogo

Melhor equipamento
Prioridade e uso de habilidades
Não deixe de obter o nível 1 de todas as habilidades antes de seguir a priorização (especificamente Passo rápido e Pressa). Prioriza habilidades passivas e adiciona saída de dano (Maestria em arma de ladinoEsgueirarMelhorar ataque crítico). A seguir, concentre-se nas habilidades ativas Passo para Trás e Bomba de Areia, pois elas acrescentam um aumento significativo no dano por nível. Em seguida, adicione pontos de habilidade em Pressa Maestria em armadura leve para acrescentar evasão ao repertório. A última prioridade é melhorar Passo Rápido, pois tem retornos marginais por nível.
Conjunto de habilidades de arena JxJ – Ataque de assalto ou Golpe mortal / Passo para trás / Bomba de areia
Conjunto de habilidades de cerco JxJ – Pressa ou Ataque de assalto ou Golpe mortal / Passo para trás / Bomba de areia
Conjunto de habilidade JxA – Pressa / Passo para trás / Bomba de areia
Uso de habilidades específicas
  • Deve-se priorizar Esgueirar e Melhorar Crítico para melhorar o dano de ataque básico. Os caça-tesouros obtêm o máximo de dano a partir das habilidades básicas.
  • Pressa deve ser usada para mover rapidamente pelo mapa, permitindo evoluir mais rapidamente.
  • Priorize a maestria em arma de ladino para causar mais dano, maestria em armadura leve para obter pontos adicionais em evasão.
  • Embora útil em JxA, não se deve priorizar Pressa para evoluir porque o dimensionamento por nível tem um efeito mínimo.
  • Evasão é a prioridade de atributo defensivo para utilizar totalmente a capacidade da habilidade Esgueirar.

Prioridade de atributos principais e subatributos
Outras dicas de classe úteis
  • O conjunto de acessórios Nassen permite mover-se extremamente rápido com a velocidade de movimento já aumentada. Isso amplifica sua mobilidade em batalhas JxA e JxJ que afeta diretamente a velocidade de evolução, a evasão manual e o posicionamento. O conjunto de acessórios Élfico é outra opção para aumentar ainda mais o atq. f. e adicionar um bônus de resistência a atordoamento.
  • Para habilidades raras, use Disparo de Míssil e Chuva de Meteoros no JxJ em arena. Em Cercos, use Golpe de Cura/Escudo Absoluto e Zona de Defesa para aumentar a capacidade de sobrevivência. Golpe de Cura e Escudo Absoluto são o conjunto ideal de habilidades raras para coletar recursos em modo LDT.
  • Em Cerco JxJ:
    • Pressa > Zona de defesa > Invista contra grupos de inimigos > Passo para trás > Bomba de areia > Atraia acertos inimigos > Golpe de cura quando o PV cai abaixo de 50% > Passo para trás > Bomba de areia > Fique em uma posição segura e saia com sua alta velocidade de movimento
  • Em arena JxJ
    • Passo para trás > [IMEDIATAMENTE] Disparo de Míssil e Chuva de Meteoros > Golpe de assalto / Golpe mortal > Bomba de areia > ataques normais > Passo para trás

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