segunda-feira, 2 de julho de 2018

Guia De Matador




Boas-vindas ao guia supremo de Matador!
Matadores são anões (guerreiros) que podem ser selecionados após concluir a missão de transferência de classe no nível 31. Eles são especializados em espadas duplas ou lanças e usam armadura pesada. Matadores são o protótipo de pau pra toda obra em Lineage 2: Revolution, pois são capazes de causar bastante dano, com movimentação rápida, e são ao mesmo tempo resistentes, graças às habilidades de anão (PV DEF altos). Eles são os mais complicados de se matar entre os tanques ofensivos da classe de guerreiro (Senhor da Guerra, Espadachim, Dança-lâminas e Matador).
Os Matadores são excelentes em JxA e JxJ, pois são capazes de amplificar o potencial usando a habilidade Anã Feroz. Anã Feroz permite que o ATQ seja melhorado, além de aprimorar a defesa. Esta classe pode ser puramente ofensiva por causa do bônus de mais dano ou funcionar como um semitanque para a equipe, sempre que a habilidade Anã Feroz é ativada. Subir de nível, progredir no campo e fazer masmorras são obstáculos fáceis para os Matadores, tornando-os uma das classes mais recomendadas para iniciantes.
O atributo base e as combinações de conjunto de habilidades dos Matadores permitem que eles ganhem bônus de dano em combates prolongados. As habilidades ativas, Impacto de Anseio e Berserker de Sorte, podem fornecer uma chance fixa de acertar os inimigos. Após ativadas, o dano e a velocidade de ataque recebem um grande bônus. Habilidades passivas, como Maestria em Arma de GuerreiroAura de Ataque e Maestria em Combate, amplificam ainda mais o poder de ataque.
No JxJ, os Matadores têm dois ataques de controle de grupo. Uma das habilidades de controle, Ataque de Pulo, pode ser lançada de longe, permitindo que o Matador salte e acerte o primeiro golpe com sucesso. Por causa da mobilidade, os Matadores também pode evitar e esquivar-se manualmente das habilidades inimigas. No JxA, os Matadores também são excelentes personagens, pois têm várias habilidades de dano em área, essenciais para exterminar levas mais depressa.
É muito fácil gostar dos Matadores por causa do equilíbrio geral e da capacidade de se adaptar a diversos cenários no jogo. Se você gosta de combate próximo e de causar dano respeitável como tanque, então este personagem é a escolha certa!
Análise do personagem
Prós:
  • Classe híbrida com capacidades ofensivas e de tanque
  • Anã Feroz é uma habilidade única que concede bônus de ataque e defesa. Perfeito para situações de JxJ e JxA.
  • Defesa naturalmente alta, graças ao potencial da raça.
  • Melhor aproveitado em JxJ por causa das várias habilidades de nocauteio com longo alcance em área (2 no início, 1 da transferência de classe).
  • Uma das classes de anão mais populares do jogo.
  • O mais resistentes dentre os “guerreiros ofensivos”.
Contras:
  • A baixa velocidade de ataque complica o abate de personagens que dependem de Evasão e velocidade.
  • Multiplicadores de habilidade e DPS médio, principalmente quando Anã Feroz não está ativo.
  • Não oferece dano de explosão, mas tem enormes capacidades de DPS em batalhas prolongadas.

 Melhores equipamentos
Uso e prioridade de habilidades
Lembre-se de obter nível 1 em todas as habilidades antes de seguir a priorização (principalmente Impacto de Anseio e Berserker de Sorte). Priorize aumentar o nível de passivas que contribuem para o poder de ataque, pois os ataques normais constituirão grande parte do dano (Maestria em Arma de Guerreiro, Aura de Ataque Maestria em Combate).
Conjunto de habilidades de JxJ (Arena) – Impacto de Impulso / Ataque de Pulo / Anã Feroz
Conjunto de habilidades de JxJ (Cerco) – Anã Feroz / Esmagamento Poderoso / Ataque de Pulo
Conjunto de habilidades de JxA – Esmagamento Poderoso / Ataque de Pulo / Anã Feroz
Uso específico de habilidades
  • Priorize Maestria em Arma de Guerreiro para obter dano e Maestria em Armadura Pesada para melhorar a defesa.
  • Impacto de Anseio Berserker de Sorte podem permanecer no nível 1, pois não são uma grande prioridade porque o aumento por nível é mínimo. Aumente o nível destas habilidades somente quando não houver outras coisas para melhorar.
  • Anã Feroz é uma ótima habilidade ativa para melhorar, pois cada ponto tem uma mudança perceptível.
  • Em JxA, use Esmagamento Poderoso Ataque de Pulo para causar dano em área e matar os inimigos mais rápido.
  • Em JxJ, usar as habilidades de controle de grupo (Impacto de Impulso Ataque de Pulo) é essencial.

Prioridade dos atributos secundários e principais
Outras dicas úteis de classe
  • Quando estiver jogando sozinho, concentre-se nas habilidades que concedem mais poder de ataque. Quando estiver em grupo, concentre-se em melhorar as habilidades que concedem benefícios ao grupo, como Aura de Ataque Berserker de Sorte.
  • Concentre-se em obter velocidade de ataque na arma para melhorar o DPS. Isto é fato para uma classe que ataca lentamente, como Matador.
  • Escudo Absoluto é uma ótima habilidade rara para se obter, pois ela anulará a redução de defesa.
  • A habilidade Anã Feroz deve ser usada ANTES de os inimigos usarem as habilidades ativas para minimizar o dano sofrido por você.
  • Tanto espadas duplas quanto lanças funcionam bem com a classe Matador. No entanto, espadas duplas são normalmente mais favorecidas, pois Impacto de Anseio e a passiva Berserker de Sorte funcionam com base em acertos, significando que as espadas duplas que atacam mais depressa ativarão com muito mais frequência.
  • Em situações de JxJ, como guerras de clãs e cercos, Anã Feroz é uma boa habilidade para melhorar a defesa geral.
  • Você terá que desativar (atordoar/nocautear) o inimigo antes de lhe causar dano. Você tem 2 habilidades de controle de grupo, então use-as estrategicamente no JxJ. Bata com velocidade ou espere uma oportunidade antes de avançar aos adversários.
  • Minério Negro, Nassen e Élfico são os melhores conjuntos de acessório para o Matador. Como uma classe de guerreiro corpo a corpo, o bônus de Resistência a crítico do conjunto de Minério Negro aumentará a sobrevivência em batalhas. Nassen também é um conjunto viável, se você quiser se mover rapidamente e esquivar-se de ataques manualmente. Opte pelo conjunto Élfico se quiser mais atq. f. e resistência a atordoamento.
  • Ao avançar em um inimigo:
    • Anã Feroz > Ataque de Pulo > [IMEDIATAMENTE] Chuva de Meteoros e Disparo de Míssil > Impacto de Impulso > Ataques normais
    • Anã Feroz > Impacto de Impulso > Ataque de Pulo > [IMEDIATAMENTE] Chuva de Meteoros e Disparo de Míssil
  • Quando o inimigo está avançando em sua direção:
    • Anã Feroz > [IMEDIATAMENTE] Chuva de Meteoros e Disparo de Míssil > Impacto de Impulso > Ataques normais > Ataque de Pulo
  • Quanto às habilidades raras, use Disparo de Míssil e Chuva de Meteoros na Arena JxJ. Golpe de Cura e Escudo Absoluto são ótimos para progressão ausente.

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