Boas-vindas ao guia supremo de Dança-lâminas
Dança-lâminas são elfos sombrios (guerreiros) que podem ser selecionados após concluir a missão de transferência de classe no nível 31. Eles são especializados em lanças ou espadas duplas e usam armadura pesada. Mesmo sendo uma classe de guerreiro (que são geralmente lentos, mas resistentes), os dança-lâminas são uma mistura da classe de guerreiro e ladino, pois podem desferir ataques poderosos enquanto dançam pelo campo de batalha com os ataques rápidos e afiados.
Os dança-lâminas são excelentes para causar grandes quantidades de dano. Este personagem brilha tanto no JxJ quanto no JxA, pois é uma grande adição a um grupo com Aura de Ataque e Bônus Ativos, melhorando o potencial de DPS de todo o grupo. No entanto, ele não é bom quando se trata de resistir a grandes fontes de dano, tornando necessário o investimento em alguns atributos de PV e DEF, além do subatributo de dreno de PV.
No JxA de um jogador, os dança-lâminas não terão muitos problemas, pois eles têm 2 habilidades em área(Retalhador Giratório e Tempestade de Furacão) que oferecem grande quantidade de dano. Quando estiver em um nível maior, lembre-se de investir em um pouco de dreno de PV nos subatributos para recuperar PV ao lutar contra vários monstros. No JxJ, os dança-lâminas podem desativar os adversários enquanto causando dano pesado. Este personagem é pau pra toda obra — não é o mais rápido nem o maior causador de dano, mas se adapta a todos os cenários.
Dança-lâminas são versáteis na maioria das situações — seja em masmorras ou campos de JxA, arena JxJ, cerco e guerras de clã. O que o separa dos outros personagens é a demanda de dança-lâminas em grupos (masmorras elite, campos, JxJ). Caça essencial, Coleta de Recursos e Provas de Sangue são tarefas fáceis para um dança-lâminas.
Análise do personagem
Prós:
- Oferece um dos maiores DPS no jogo
- Habilidades fortes com excelente taxa de crítico e dano crítico
- Grande bônus de dano para ampliar o dano já alto (além do dano dos aliados)
- Uma das melhores classes de JxJ do jogo
- Muito procurado em lutas de cerco devido aos bônus de ataque e DPS.
- Tem uma passiva exclusiva que aumenta o dano crítico
Contras:
- Uma das classes mais desafiadoras de se jogar devido à vida e à defesa baixas, o que traz uma dependência de poções para sobreviver
- Frágil, morre rápido se não for controlado adequadamente. Qualquer golpe pesado o nocauteará com facilidade.
- Como a classe mais popular do jogo, é difícil encontrar um clã que não a tenha no leque de personagens
- Novamente, é a classe mais popular do jogo. Não jogue com ela se quiser se destacar.
- Exige bons equipamentos para brilhar. Cristais anímicos e de alto grau são necessários para ele dominar o campo de batalha
Melhores equipamentos
Uso e prioridade de habilidades
Obtenha pelo menos a habilidade “Frenesi” nível 1 antes de seguir a ordem de prioridades. Progrida com as 3 passivas (Aura de Ataque, Maestria em Arma de Guerreiro e Maestria em Combate), seguido dos bônus ativos e habilidades, dependendo do foco (JxJ ou JxA).
Uso específico de habilidades
- Concentre-se na aura de ataque para aumentar o DPS geral do grupo.
- As habilidades ativas, como Dança da Fúria e Dança do Guerreiro devem ser priorizadas se você gosta mais de grupos.
- Lembre-se de adicionar um ponto em todas as habilidades passivas para aproveitar o benefício delas.
- Todas as habilidades do dança-lâminas têm um ótimo alcance de dano em área, use isso como vantagem!
Prioridade dos atributos secundários e principais
*Aviso: Se o seu objetivo é subir de nível rápido, priorize o subatributo Ganho de Exp. Bônus acima de tudo e, em seguida, prossiga com a lista de prioridades acima.
Outras dicas úteis de classe
- Recomendam-se as espadas duplas em vez de lanças.
- O conjunto de acessório de Nassen é o melhor para obter DPS geral. Opte pelo Minério Negro se está à procura de um conjunto para JxJ.
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