segunda-feira, 2 de julho de 2018

Guia De Patrulheiro Fantasma



Boas-vindas ao guia supremo de Patrulheiro Fantasma!
Os Patrulheiros Fantasmas são Elfos Sombrios (Ladinos) selecionáveis após concluir a missão de transferência de classe no nível 31. Eles são especializados em arcos e usam armadura leve. Os Patrulheiros Fantasmas são capazes de desferir ataques precisos e ferozes, possuindo um dos maiores atributos de DPS do jogo. Como os Caminhantes do Abismo (elfo sombrio, ladino), eles são canhões de vidro — poderosos, mas naturalmente frágeis.
Os Patrulheiros Fantasma são franco-atiradores cujas flechas podem penetrar até os adversários mais resistentes. Eles atacam lentamente e sacrificam a evasão para ter Precisão alta e um dano enorme. Considerando que eles são elfos sombrios, têm caracteristicamente PV DEF baixos, mas os atributos de ATQ CRÍT são altos. Com a alta precisão das habilidades passivas Sinal Crítico e Orientação, um Patrulheiro Fantasma quase nunca perde até mesmo os alvos mais evasivos e engenhosos.
Na arena JxJ, os Patrulheiros Fantasmas podem aproveitar a vantagem das habilidades de controle de grupo (Disparo de Poder e Tiro Atordoante) para desativar os inimigos, impedindo a habilidade de investida deles com eficácia. Apesar de ter um atributo de evasão baixo, quando um Patrulheiro Fantasma atordoa ou nocauteia seu inimigo, ele pode ativar seu bônus de Contra-ataque Fatal. A partir daí, o alvo não tem escolha a não ser resistir à fúria dos ataques diretos. Em um grupo, apesar de um Patrulheiro Fantasma não fornecer bônus úteis para o grupo, ele ainda é uma boa aquisição em um grupo por causa do enorme potencial de dano de ataque, aumentando o DPS geral do grupo.
JxA será um desafio para os Patrulheiros Fantasmas. As classes de arqueiro, geralmente, têm sobrevivência menor em comparação aos guerreiros, que são capazes de resistir e matar levas de inimigos usando ataques de cutilada. No entanto, apesar desta desvantagem, os Patrulheiros Fantasmas poderão matar chefes mais rápido, devido à capacidade de lançar um ataque de longo alcance. Este personagem será divertido de jogar se você gosta de ataques de dano alto de longo alcance, seja sozinho ou em grupo.

Análise do personagem
Prós:
  • Tem um dos maiores DPS do jogo.
  • Maior dano de explosão de todos os arqueiros.
  • Junto a um bom tanque para desviar o foco dos inimigos do Patrulheiro Fantasma, é capaz de causar uma quantidade incrível de dano.
  • Com o conjunto de habilidades adequado, os Patrulheiros Fantasmas são ótimos em JxJ JxA.
  • Comum no Cerco à Fortaleza por causa do dano de explosão de longo alcance. Seus tanques podem manter a frente enquanto você ataca oportunamente os inimigos.
Contras:
  • Classe frágil, onde o posicionamento é a chave
  • Uma das classes com mais vulneráveis do jogo (PV e DEF baixos)
  • Velocidade de movimento média
  • Tempo de recarga longo das habilidades

Melhores equipamentos
Uso e prioridade de habilidades
Lembre-se de obter nível 1 em todas as habilidades antes de seguir a priorização (principalmente Sinal CríticoOrientação Fogo Rápido).
Conjunto de habilidades de JxJ (Arena) – Tiro Atordoante / Contra-ataque Fatal / Disparo de Poder (controle de grupo) ou Ferroada Mortal (explosão)
Conjunto de habilidades de JxJ (Cerco) – Disparo de Poder / Tiro Atordoante / Ferroada Mortal (explosão)
Conjunto de habilidades de JxA – Fogo Rápido / Contra-ataque Fatal / Ferroada Mortal (mais DPS) ou Tiro Atordoante (controle de grupo)
Uso específico de habilidades
  • Em JxA, Fogo Rápido + Contra-ataque Fatal é o melhor para progredir
  • Em JxJ, usar as habilidades de controle de grupo (Disparo de Poder e Tiro Atordoante) é essencial.
  • Priorize Maestria em Arma de Ladino para obter dano e Maestria em Armadura Leve para melhorar a sobrevivência
  • A Maestria em Armadura Leve é especialmente importante se você quiser utilizar Contra-ataque Fatal para compensar a evasão perdida

Prioridade dos atributos secundários e principais
Outras dicas úteis de classe
  • Os Patrulheiros Fantasmas são exterminadores voltados para a Evasão devido à alta Precisão.
  • Você terá que desativar (atordoar/nocautear) o inimigo antes de lhe causar dano.
  • Só use o Encontro Fatal quando o inimigo não estiver avançando, evitando morrer para a explosão de dano inicial. Você também pode ativar DEPOIS que o inimigo tiver usado todas as habilidades na Arena, podendo assim sobreviver à explosão inicial de dano.
  • Com um tanque resistente como colega de equipe para distrair os inimigos, você pode se posicionar estrategicamente para longe da linha de frente, enquanto causa muito dano na linha de trás.
  • Os conjuntos de acessórios de Nassen e Élfico são os melhores para o Patrulheiro Fantasma. Se quiser se mover rapidamente e se esquivar de habilidades manualmente, opte pelo conjunto de Nassen. Se quiser mais dano de atq. f. e resistência a atordoamento, opte pelo conjunto élfico.
  • Ao avançar em um inimigo: Encontro Fatal > Tiro Atordoante > Disparo de Poder > [IMEDIATAMENTE] Disparo de Míssil e Chuva de Meteoros > Ataques normais > Restauração (quando o PV está abaixo de 80% e sofrendo ataques normais de inimigos).
  • Quando o inimigo está avançando em sua direção: Use Disparo de Poder > [IMEDIATAMENTE] Disparo de Míssil e Chuva de Meteoros > Encontro Fatal (enquanto o inimigo está nocauteado) > Tiro Atordoante > Acertos normais
  • Para as habilidades raras, use Disparo de Míssil e Meteoro em JxJ. Golpe de Cura e Escudo Absoluto são ótimos para progressão ausente.

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